Tuesday, December 12

還是ACG

最近在打Drag-on Dragoon2(下略DOD)﹐好一段時間前的PS2游戲了~就是對龍這種生物沒什麼抵抗力(笑)打這集的時候﹐我都在想‘為什麼我打不完上一集呢?’上一集DOD1我只到第二關就停下打不過了...(汗)到底為何????實在百思不得其解。偏偏想找出答案時游戲卻借了給人...
其實DOD的主角都不是帥哥(個人主觀)﹐只是它不同的兵器和騎龍的空中戰吸引。
今天在學校畫story board﹐不畫人臉還可以﹐一畫就‘上身’了(笑)﹐發現自己已經很久沒畫畫﹐手癮大作...

看見雜誌評價Wii非常高﹐心動卻不打算短期內購入﹐沒錢就是一個好理由(笑)
至於PS2的GSD連合Vs ZAFT...這比Wii更令我心動。

不過在此之前我先要買文庫!!
說起文庫﹐GSD的文庫比動畫看個千萬倍!!!(好像誇張了..)。
正如文庫後記所說﹐小說和動畫所描寫的世界可以完全是兩回事﹐動畫意在表達細微的動作﹐視覺效果﹔而小說注重的一定是心靈上的描寫﹐思想交流。就是說你看動畫印象深刻的一幕和你看小說感觸難忘的一段不一定會相同﹐這就解釋了為何GSD的文庫故事做得比動畫好。很可能因為GSD需要的是更多動畫不能表達的東西--思想和意念。
正因動作表達不了的東西佔故事大半﹐當你看到文字的補完﹐你會感觸萬千﹐真的。
各位忍受不住GSD動畫的人﹐買本文庫去吃吃吧!這讓你心情舒暢得多。(笑)

Friday, December 8

青梅竹馬

青梅竹馬原典出自李白的《長干行》,詩句如下:

妾髮初覆額,折花門前劇。
郎騎竹馬來,遶床弄青梅。
同居長干里,兩小無嫌猜。
十四為君婦,羞顏未嘗(一作尚不)開。
低頭向暗壁,千喚不一迴。
十五始展眉,願同塵與灰 。
常存抱柱信,豈(一作恥)上望夫臺。
十六君遠行,瞿塘灩澦堆。
五月不可觸,猿聲(一作鳴)天上哀。
門前遲(一作舊)行跡,一一生綠(一作蒼)苔。
苔深不能掃,落葉秋風早。
八月胡蝶來(一作黃),雙飛西園草。
感此傷妾心,坐愁紅顏老。
早晚下三巴,預將書報家。
相迎不道遠,直至長風沙。

後人就以青梅竹馬作為小時候玩在一起之後長大交往或結婚的男女的稱呼。

Friday, November 24

再談.hack

這次是關於動畫.hack//roots和游戲.hack//G.U. vol.2的。

先談動畫﹐老實說頭十集的進度頗慢﹐為了帶出‘黃昏旅團’的存在直至解散﹐人物的合作至分歧﹐產生對人物的感情變化。然後開始談及游戲發生的變異﹐帶來主角嚴重的影響﹐主角對力量追求的迷失﹐和周遭人物的對應。其後一大段故事令人強烈感受到角色對‘應做的事’感到迷惘﹐及描寫主角產生變異而「暴走」的日子。
後段故事開始加速發展﹐逐步帶出了部份的謎團答案﹑主角Haseo初期化﹐回復原狀。最後兩集最令人深刻的是帶出角色使用者在現實世界的死亡的事件﹐因為他同時帶出了一個很強烈的信息--這個網絡游戲《The World》並不止於游戲﹐其實它暗地裡反映出現實的世界的人和事。

主題或許跟以前的.hack//sign有點兒相似﹐兩者間最大分別就是故事的完整度。這不是指roots最後的結局不完整﹐而是roots對整個游戲的故事﹐充當著一個‘根源’的角色﹔而sign則對故事來說是種‘補完’的作用。

所以我經常在說‘看完整套roots才想起這套動畫的名字有什麼含意’。(汗)

後談游戲。

Thursday, November 23

近況

久違了﹐明早還有程式測驗......我最愛挑這些時候寫日記(笑)
最近呢~忽然很多突如其來的假期﹐非常高興~只可惜伴隨著假期的是很多很多的功課...11月30日是一切死線﹐劇本上我一句對白都還未寫...(汗)

昨天第一次玩就是連續4小時的.hack//G.U vol.2!!感動!為什麼一開始就是vol.2呢...這個我就不在此交待了(笑)家裡的古老記憶卡對這麼大的游戲沒辦法﹐要買一張新的了~游戲詳情我或許會令開文章的...(遠目)
動畫.hack//Roots我也終於看畢(看﹐這是測驗前一天做的事啊!?)看完之後才記起它的名字有何意思。(汗)與其說是tv動畫﹐也許形容為‘為游戲推廣的長篇動畫’會比較好?雖然不完全是這樣...不過的確有這種的氣味。這個詳細再寫。

此外最近因為功課的關係要用到人氣(?)日記網站「xanga」﹐真的不敢恭維了...我幾乎被它氣炸。還是blogger好...(汗)
開始踏入冬季﹐各位多多保重喔~我的氣管似乎沒大礙了﹐因為最近天氣比較穩定的緣故?
又下起雨粉來...腳踏車又用不上﹐我不喜歡晨早就要走路﹐也不喜歡濕答答下雨天。

追記:
kuso!!!棋魂真的超級好看哪!!這已經是第4次依然覺得很好看!!!下星期animax播放的60~65集要哭死我了つД‵